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  • 5車9C

    一個過於尷尬的邂逅

    5車9C

    我的座位

    剛上車廂就看到遠方一個陌生女子坐在我原本應該座的位子上

    我拿起手機再次確認

    “沒錯啊,14點31分的137班次”

    我走向那位女子並把我手機上的車票給她看說

    「那個…我的座位是5車9C耶…」

    說完她也慌張的從她的包包拿出她的手機查看

    她也秀出她的手機上的車票

    我一看…竟然也是5車9C

    “不可能吧…”

    我一邊匪夷所思一邊繼續確認她的車票

    才剛往下看就發現她車票上的時間是14點21分

    “阿….原來阿….是上錯車啊….”

    之前也有遇過類似的情況

    「呃…可是妳的是21分耶…」

    「誒?!」

    她看了看手機,突然意識到自己好像真的上錯班次,好像更慌張了並且開始收拾身邊的物品

    「不好意思不好意思…」

    「不會不會…」

    看她大包小包的,甚至還有行李箱

    心中突然有種莫名的罪惡感

    她收拾完站起來後又說了一次不好意思

    「沒事沒事…」

    等到她離開後我才慢慢地坐在位子上

    “…”

    “…她這樣就只能坐自由座了吧…”

    然後…

    就在回台中的路上打這篇小插曲


  • 63抽的教訓

    再抽就剁手手!!!!!

    由米哈遊(mihoyo)公司新推出的遊戲 – “星穹鐵道”在 4/26 開始公測。

    遊戲在公測前已經做足了大量的宣傳,包括與熱門的實況主合作,或是在自家的其他遊戲打廣告。遊戲本身主打回合制RPG,眾所接觸的遊玩方式,反而較為吸引人的反而是遊戲中的世界觀及角色的塑造亦或是建模,整體來說是備受期待的。

    當時只是抱持著隨便玩的心態,也沒有打算刷首抽就直接一決定勝負。沒想到朋友一個把自己”陽壽”賣掉直接幫我抽出雙蛋黃,加上常駐池也抽出2個泛用性極強的輔助角跟奶媽,讓我的帳號變成天龍開局,這下…好像只能認真玩了呢。


  • OOXX…?

    OOXX…?

    運用ChatGPT人工(?)打造OOXX (Tic Tac Toe) 小遊戲 !

    http://ggrstwebsite.com/article/tic-tac-toe-game/

    Step 1. 求神問卜

    ChatGPT : 我們可以開始製作網頁版的圈圈叉叉(Tic Tac Toe)遊戲。以下是我們可以使用的技術和步驟:

    技術:

    • HTML:網頁結構和內容
    • CSS:美化網頁
    • JavaScript:遊戲邏輯和互動性

    步驟:

    1. 在 HTML 文件中建立一個表格,用於顯示遊戲板。
    2. 使用 CSS 美化表格和網頁,使其看起來像圈圈叉叉遊戲。
    3. 在 JavaScript 中實現遊戲邏輯,包括下棋、判斷勝負和重置遊戲等功能。
    4. 將 JavaScript 代碼添加到 HTML 文件中,以便在網頁上運行遊戲。

    Step 2. 先用html建構網頁基礎架構

    ChatGPT : 這個 HTML 文件包括了一個簡單的頁面結構,包括一個標題、一個表格和一個 JavaScript 文件引用。在表格中,我們使用了 9 個 <td> 元素來顯示遊戲板,每個 <td> 元素都有一個獨特的 ID,以便在 JavaScript 中進行操作。

    Step 3. 使用css簡單美化一下html

    ChatGPT : 這個 CSS 文件定義了一些基本的樣式,使表格看起來更加美觀。在這個樣式中,我們將表格的邊框設置為折疊,並設置每個單元格的寬度和高度為 100 像素,文字大小為 3em。我們還定義了一些額外的樣式,如當鼠標懸停在單元格上時的背景色、玩家 1 和玩家 2 的文字顏色,以及當遊戲結束時的贏家單元格的背景色。

    Step 4. 最後再以JavaScript操控遊戲規則

    ChatGPT : 在這個程式碼中,playerMove 函數現在會檢查單元格是否為空,然後設置單元格的內容為當前玩家的標記。另外,checkWin 函數也已經被更新,現在會檢查每個單元格是否有內容。最後,請確保每個單元格都已經在 HTML 文件中設置了 id 屬性,以便在 JavaScript 代碼中通過 document.getElementById 函數找到它們。

    Step 5. 大功告成 !!